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23 may 2025

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Así era el alocado anuncio de Super Smash Bros. para Nintendo 64 a finales de los 90

23 may 2025

Recordamos en nuestro canal de Youtube cómo era el alocado anuncio de Super Smash Bros. para Nintendo 64 allá por el año 1999. Hasta ese momento Nintendo se había consolidado como una potente marca dentro del mundo del videojuego, pero frente a sus competidores Sony y Sega había empezado a crearse una cierta connotación negativa sobre el estilo "infantil" de sus videojuegos.

Con este curioso anuncio titulado "Happy Together" daría comienzo la saga Super Smash Bros., en el que la compañía demostraba una faceta más gamberra en la que sus personajes más queridos pasaban de la "felicidad" habitual de sus respectivos mundos a darse de tortas. Desde entonces la saga se ha consagrado como uno de los mayores éxitos comerciales de la compañía, convirtiéndose en un auténtico homenaje al mundo del videojuego.

1 dic 2020

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Así era Venus, el prototipo de Sega Nomad

1 dic 2020

Para sorpresa de muchos, Sega ha mostrado hoy en un vídeo en el que se repasan los hitos de sus principales consolas el prototipo de Sega Nomad, la Mega Drive portátil que tan solo se puso a la venta en algunos mercados.

El prototipo recibía el nombre de Venus, muy en la línea de Sega de poner nombres de planetas a sus consolas y prototipos en los 90 como ocurriría con Sega Saturn. La consola en este caso parece más pequeña que lo que fue Nomad, perdiendo la extraña forma asimétrica de esta (que era más grande en uno de sus extremos que en el otro) y tenía además colores grises y blancos. ¿Qué os parece? ¿Os quedáis con el original? Podéis ver el video completo bajo estas líneas.






6 may 2020

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Así es Resident Evil Remix: el remake fan de la primera entrega con el motor de RE4

6 may 2020
La saga Resident Evil es una que más remakes ha tenido en los últimos años. Las nuevas posibilidades jugables y gráficas de las consoals recientes han dado lugar a varias reediciones de entredas clásicas así como a la reimaginación de entregas principales como Resident Evil 2 y 3, que abandonan la persepectiva de cámaras fijas por la jugabilidad que ha caracterizado a la saga desde que se lanzara la cuarta entrega.

Es por ello, que no es de extrañar, que ante la falta de actualización de algunas de las entregas de la saga, algunos usuarios se hayan puesto manos a la obra. Y algunos con resultados muy sorprendentes como es el caso de este Resident Evil Remix que nos ocupa, el cual ha sido desarrollado por el canal de Youtube "Residence of Evil".


Básicamente estamos ante una recreación del primer Resident Evil con las mecánicas jugables de Resident Evil 4. El título original ha recibido varias actualizaciones con el paso del tiempo, la principal de ellas el remake de Gamecube, que sin embargo, mantenía la jugabilidad clásica, algo que para algunos jugadores es todo un acierto y para otros un gran error. Recientemente hemos recibido versiones HD de dicho remake en PS4, Xbox One, Switch y PC, pero hasta la fecha Capcom no se ha animado a lanzar una reedición con cambios notables en la jugabilidad. Por ahora, los rumores apuntan a que el próximo remake de la compañía será Resident Evil 4, pero quién sabe si este vídeo acaba haciendo cambiar de opinión a Capcom.


Os dejamos a continuación con el video de este peculiar remix.


30 jul 2018

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Así lucía la recreativa del cancelado SegaSonic Bros.

30 jul 2018
En pleno auge por el lanzamiento de Sonic the Hedgehog en 1991, Sega dio luz verde al desarrollo de una serie de juegos arcade protagonizados por su popular erizo que acabaron desembocando en títulos como el plataformas SegaSonic the Hedgehog, jamás editado en una consola. Sin embargo, otros juegos arcade de Sonic de la época eran hasta hace unos años totalmente desconocidos como fue el caso del cancelado SegaSonic Bros.

Similitudes aparte con el nombre de su máximo rival en la época, Super Mario Bros, lo cierto es que se trataba de un juego de puzzles con un planteamiento similar a Columns en el que Sonic compartía protagonismo con dos hermanos que nunca han aparecido en la saga. Fue desarrollado para la placa Sega System C2 bajo el mando de Fukio Mitsuji, creador de Bubble Bobble, con vistas a un posible lanzamiento en 1992.

El título había permanecido en la sombra durante más de 20 años, hasta que en 2013 Kohji Kenjoh, creador de Custom Robo, habló de su existencia en Twitter. En 2016 se recuperó una placa y ahora dos años después, han aparecido los primeros videos en la feria California Extreme 2018. Os dejamos con los dos videos filtrados estos días:


23 jul 2018

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Así era Mario Kart XXL: ¿el Mario Kart en 3D de Game Boy Advance?

23 jul 2018
Game Boy Advance probablemente no fue todo lo explotada que podría haber sido. La portátil de Nintendo vivió un catálogo repleto de ports y conversiones, además de un buen número de joyas exclusivas. Sin embargo, la mayor parte de ella se desarrollaron en 2D, algo que contrasta con las posibilidades 3D que -al menos sobre el papel- tenía la consola al ser presentada al público.

19 jul 2018

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Especial: Retro Unboxings de consolas de sobremesa de Nintendo

19 jul 2018

A todos nos gusta la satisfacción de desempaquetar una consola por primera vez, pero muchos de nosotros nunca hemos podido ver qué se siente al abrir consolas antiguas o éramos tan pequeños que ni nos acordamos. Por ello en este primer especial recopilamos vídeos de unboxings de consolas retro, en este caso de las sobremesa de Nintendo, ¡que los disfrutéis!.

NES + Super Mario Bros. 3:



NES Deluxe Set:


Super Nintendo americana + Mario Kart:



Super Nintendo europea:



Nintendo 64 y Super Mario 64:



Gamecube:

8 ene 2017

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Super Retro Boy, la Game Boy definitiva... y no oficial

8 ene 2017
El CES 2017 nos ha traído una de las novedades retro más interesantes de lo que va de año: una revisión de la Game Boy original. Se trata de Super Retro Boy, que no sólo será capaz de reproducir los cartuchos de la clásica portátil de Nintendo sino también los de la más reciente Game Boy Advance.

1 mar 2016

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Así luciría The Legend of Zelda: A Link to the Past en el Unreal Engine 4

1 mar 2016
El usuario de Youtube CriZENx, conocido por sus habituales vídeos de clásicos de los videojuegos actualizados a las últimas tecnologías se ha convertido una vez más en el objetivo de todas las miradas ante su notable esfuerzo por llevar parte de The Legend of Zelda: A Link to the Past al Unreal Engine 4.

8 feb 2016

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La Xbox One "tablet" y la Dreamcast portátil: los proyectos imposibles de Ben Heck

8 feb 2016
En la misma línea que aquel que dijo en su día que la Game Boy "tocho" cabía en tu bolsillo os mostramos hoy la Xbox One convertida en tablet y la Dreamcast portátil. Ambas ideas han sido desarrolladas hace ya algún tiempo por Ben Heck (cuyo canal de Youtube podéis visitar aquí) y aunque hay que reconocerle que tienen mérito, los resultados no dejan de ser sistemas de proporciones considerables.

23 dic 2015

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Así era Dream, el último proyecto de Rare para Super Nintendo

23 dic 2015
Rare ha desvelado esta semana las primeras imágenes en movimiento de lo que pudo haber sido en su día Dream, uno de los últimos proyectos que el estudio británico tuvo en preparación para Super Nintendo y que acabó desembocando en Banjo-Kazooie para Nintendo 64.

18 dic 2015

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Capcom repasa la historia de Resident Evil en menos de 10 minutos

18 dic 2015
La cuenta oficial de Resident Evil en Youtube se ha propuesto que nos conozcamos al 100% la historia de la mítica saga de Capcom. Resident Evil acumula ya al menos seis entregas principales, acompañadas por multitud de precuelas y spin.offs que han ido apareciendo en la gran mayoría de los formatos que han salido a la venta desde el lanzamiento de su primera entrega a medidados de los 90.

17 dic 2015

15 dic 2015

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Así pudo haber sido Super Mario Bros. 3 para PC en 1990

15 dic 2015
Esta semana John Romero, fundador de ID Software (Doom, Quake) ha liberado la demo de lo que pudo ser Super Mario Bros. 3 para PC. Aunque la idea nos pueda parecer descabellada, la idea era demostrar que un PC también podía manejar como una consola títulos de scroll lateral. Esto es algo que a día de hoy nos parecería de lo más normal pero que en aquel entonces resultaba más complicado por las diferencias tecnológicas existentes entre ordenadores y consolas.

4 dic 2015

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