15 dic 2015

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Así pudo haber sido Super Mario Bros. 3 para PC en 1990

15 dic 2015
Esta semana John Romero, fundador de ID Software (Doom, Quake) ha liberado la demo de lo que pudo ser Super Mario Bros. 3 para PC. Aunque la idea nos pueda parecer descabellada, la idea era demostrar que un PC también podía manejar como una consola títulos de scroll lateral. Esto es algo que a día de hoy nos parecería de lo más normal pero que en aquel entonces resultaba más complicado por las diferencias tecnológicas existentes entre ordenadores y consolas.

El prototipo, como podéis ver, recogía la esencia de Mario aunque ciertamente se aprecian diferencias notables en las físicas de los saltos y en los gráficos. La demo fue descartada por Nintendo, pero reaprovechada por ID Software para desarrollar su título Commander Keen. Os dejamos con el vídeo a continuación:

Super Mario Bros. 3 Demo (1990) from john romero on Vimeo.

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